斗鱼发布一季度财报:平均月活达1.92亿 同比增长21.3%

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5月18日,以电竞为核心的多元化社区斗鱼(NASDAQ:DOYU)发布了2021年第一季度财务报告。财报显示,该季度斗鱼持续增加对电竞内容的投入,对视频和社区内容进行完善升级,核心运营数据保持平稳增长的态势。报告期内,斗鱼季度平均MAU(月活跃用户人数)达到1.92亿,移动端MAU达到5910万;季度平均付费用户数为700万;总营收达21.5亿元,毛利润2.6亿元,超越预期。

斗鱼发布一季度财报:平均月活达1.92亿 同比增长21.3%

斗鱼创始人兼CEO陈少杰表示:“十分欣慰本季度斗鱼在运营体系升级的同时,仍持续保持了核心运营数据的稳定增长,伴随着直播、视频和社区内容储备的持续丰富,我们致力于将斗鱼打造成一个行业领先的以电竞为核心的多元化社区”。

2021年第一季度,斗鱼继续加大了视频化、社区化运营投入,拉通直播、视频、社区三大产品形态,为用户打造国内最大、最活跃的“以电竞为核心的多元化社区”。

视频内容层面,以游戏内容专业度为分级基准,逐步搭建起“金字塔”三级视频内容体系。金字塔顶端内容更加优质、稀缺性也最高,这部分内容将由平台与合作方共同生产,或者头部主播持续创造;金字塔腰部内容更加多元且丰富,由平台腰部主播、签约视频作者定期生产优质内容构成;在专业的视频创作者带动下,平台更多长尾主播、大众视频创作者也将成为平台最庞大的UGC内容供给方。

此外,斗鱼将主播资源、直播内容与视频产品形态相结合,自主策划了诸多“斗鱼出品”的主播IP化栏目;同时,斗鱼也通过设定视频创作者激励扶持政策, 推出“斗鱼视频造星计划”、“UP主激励计划”等多项激励政策,内部扶持、激励主播促进优质内容持续生产,同时提升UP主的自豪感和商业化变现。

在社区运营层面,第一季度,斗鱼尤其注重加强和游戏厂商的联动,提升社区在游戏玩家中的影响力。平台以“游戏厂商、主播和视频创作者、游戏玩家的需求关系”为切入点,游戏厂商、游戏媒体、视频创作者构建起个性化的运营场景。比如在斗鱼推出的“策划面对面飞艇派对”活动中,游戏玩家与游戏策划师面对面为玩家答疑解惑,在线讨论新版本,受到用户的热情追捧,大大提高了社区的活跃度。

斗鱼还整合了其在游戏电竞产业链上的内容优势,为不同类型、不同生命周期的游戏,提供了直播、视频、图文等多种内容表现形态。为数亿游戏爱好者创建了以“发现游戏、推荐游戏、讨论游戏”为主的兴趣集群,并且发起多样性的游戏话题,引导玩家、主播、视频创作者、游戏媒体、游戏厂商在公共社区自由交流和表达。 【编辑:张楷欣】

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